Oprogramowanie : OpenGL SDK : OpenGL SDK

OpenGL SDK

Przegląd oprogramowania

Główne funkcje

  • Biblioteki do przyspieszania rozwoju
  • Narzędzia do debugowania systemów i aplikacji
  • Pomocna i aktywna społeczność użytkowników

OpenGL SDK to wieloplatformowy program SDK dla twórców Open Graphics Library (OpenGL). Aplikacja składa się z bibliotek i narzędzi opracowanych przez zewnętrznych współpracowników.

OpenGL SDK umożliwia programistom tworzenie aplikacji graficznych. Niektóre komponenty biblioteki dołączone do zestawu SDK zawierają zestaw narzędzi grafiki 3D wysokiego poziomu, bibliotekę ładowania rozszerzeń open source, interfejs programowania open source i system zarządzania zasobami oraz bibliotekę matematyczną oprogramowania 3D opartego na cieniu OpenGL Język. SDK zapewnia również narzędzia do debugowania systemów operacyjnych w stylu Unix oraz OpenGL i OpenCL.

SDK jest popularnym wyborem do nauki programowania 2D i 3D z biblioteką OpenGL, ponieważ zawiera także aktywną społeczność użytkownicy i pomocne forum dyskusyjne. Niektóre pola wykorzystujące OpenGL to programy CAD, gry wideo, symulatory lotu i narzędzia do wizualizacji naukowej. Jeśli pracujesz z OpenGL, OpenGL SDK jest cennym zasobem kodowania.

Zaktualizowano: 9 lipca 2015 r.

▶ Podstawowe rozszerzenie pliku

.fsh – Fragment Shader File

▶ Używane inne rozszerzenia plików OpenGL SDK 4

Obsługiwane typy plików
.CSO Compiled Shader Object File
.VSH Vertex Shader File
Dodatkowe powiązane formaty plików
.VS Vivid Include File