.vmap Rozszerzenie pliku
Typ pliku Valve Source 2 Uncompiled Map File
Twórca | Valve |
Kategoria | Pliki gier |
Format | N/A |
Czym są pliki VMAP?
Plik VMAP jest plikiem mapy utworzonym przez Valve Hammer Editor, narzędzie zawarte w pakiecie Source SDK i używane do tworzenia map dla gier przy użyciu silnika Source 2. Zawiera mapę, która może zawierać uliczki, starożytne, fontanny, koszary, runy, sklepy, neutralne obozy, wieże i inne elementy mapy. Pliki VMAP są kompilowane do binarnych plików .VMAP_C , które są następnie wykorzystywane w grze przy użyciu silnika Source 2.
Pliki VMAP są zazwyczaj widoczne tylko dla graczy DOTA 2, którzy chcą zmodyfikować mapy, które można odtwarzać. Pliki VMAP zostały wprowadzone wraz z wydaniem silnika Source 2 i zastąpione plikami .VMF , które są używane przez gry z silnikiem Source 1. Pliki VMAP są najczęściej używane przez DOTA 2, ale mogą być również używane w innych grach wykorzystujących silnik Source 2.
Możesz tworzyć i edytować pliki VMAP za pomocą edytora Valve Hammer Editor, który jest zawarty w źródle Narzędzia warsztatowe SDK i DOTA 2. Po zakończeniu modyfikacji pliku VMAP należy go skompilować w skompilowaną mapę (plik VMAP_C), który jest spakowany w pliku .VPK . Wybierz Plik → Utwórz mapę, wybierz ustawienia i kliknij opcję Buduj, aby skompilować plik VMAP.