.sbsar Rozszerzenie pliku
Typ pliku Substance Archive
Twórca | Allegorithmic |
Kategoria | Pliki obrazów 3D |
Format | N/A |
Czym są pliki SBSAR?
Plik SBSAR to archiwum stworzone przez Allegorithmic Substance Designer, program służący do tworzenia materiałów do wykorzystania w treści 3D, takich jak animacje, efekty specjalne i gry wideo. Zawiera materiał 3D, taki jak beton, dywan, szkło, marmur, stal, łupek, żelazo, metal, drewno i szkło. Pliki SBSAR są używane do udostępniania materiałów, które zostały utworzone przez użytkowników substancji lub są dostępne do pobrania z subskrypcją Substancji Podstawowej.
Plik SBSAR jest opublikowaną wersją pliku .SBS . Jest zoptymalizowany pod kątem przechowywania wyłącznie informacji wymaganych do renderowania substancji, którą przechowuje i nie może być edytowany. Aby opublikować substancję w Projektancie substancji, która tworzy plik SBSAR, wykonaj następujące kroki:
Pliki SBSAR mogą być otwierane przez różne programy, w tym Projektant substancji, Malarz substancji, Unity, Unreal Engine 4, Maya , 3ds Max, Cinema 4D, CATIA i TouchDesigner.
Możesz otworzyć plik SBSAR w Projektancie substancji, wybierając Plik → Otwórz .... Możesz dodać pliki SBSAR do Malarza substancji, wybierając Plik → Importuj zasoby ..., przeciągając i upuszczając pliki do panelu "Półka" w Malarzu substancji lub umieszczając je w folderze "materiały" w następującym katalogu:
Dokumenty / Substancja Malarz / półka /
Materiały przechowywane w nowo dodanych plikach SBSAR będą dostępne w panelu "Półka" w programie Painter substancji.