.rfa Rozszerzenie pliku
Typ pliku 1Revit Family File
Twórca | Autodesk |
Kategoria | Pliki danych |
Format | N/A |
.RFA opcja № 1
Plik danych, który można załadować do projektu utworzonego za pomocą programu Revit - programu do modelowania informacji o budynku (BIM); zawiera jeden lub więcej modeli 3D, które można zaimportować do sceny 3D; można utworzyć i zapisać za pomocą Edytora rodzin programu Revit.
Typ pliku 2Battlefield 1942 Game Package
Twórca | Electronic Arts |
Kategoria | Pliki gier |
Format | Binary |
.RFA opcja № 2
Pakiet gry używany przez Battlefield 1942, pierwszoosobowa strzelanka z II wojny światowej; zawiera treść gry, w tym mapy, dźwięk, tekstury, obiekty 3D i inne dane gier; służy jako pojemnik do przechowywania różnych typów danych gry.
Pliki RFA są powszechnie używane do modyfikowania zawartości gier. Na przykład kilka edytorów map może modyfikować mapy gier w plikach RFA, które obejmują teren, przeszkody, bronie, punkty odrodzenia i inne obiekty mapy.
Pliki modyfikacji gry RFA są zwykle przechowywane w następującym katalogu gier: \ Battlefield 1942 \ Mods \ bf1942 \ Archives \.
RFA to skrót od Refractor File Archive. Format został wykorzystany przez silnik gry Refractor, który został zaprojektowany przez Refraction Games. Digital Illusions CE później kupił Refraction Games, a silnik został użyty w grze Battlefield 1942. Digital Illusions CE jest spółką zależną Electronic Arts od 2004 roku.
Windows |
|