.qc Rozszerzenie pliku
Typ pliku 1Half-Life Model Compiler Script
Twórca | Valve |
Kategoria | Pliki obrazów 3D |
Format | Text |
.QC opcja № 1
Skrypt używany do kompilowania modeli gry .SMD (Studiomdl Data) w oparciu o ASCII w pliki modelu Half-Life .MDL ; zawiera polecenia do określania nazwy modelu, pliku modelu SMD, lokalizacji materiałów i innych właściwości; kompiluje do pliku MDL za pomocą Studiomdl, narzędzia wiersza polecenia Valve.
Akronim "QC" oznacza "QuakeC", który jest językiem skryptowym Quake, używanym jako podstawa dla skryptów Valve QC.
UWAGA: Pliki QC są faktycznie używane w grze Valve Source silnik, więc nie są ograniczone do modeli Half-Life.
Typ pliku 2QuakeC Source Code File
Twórca | id Software |
Kategoria | Pliki gier |
Format | Text |
.QC opcja № 2
Plik napisany w języku programowania QuakeC, który był pierwotnie używany do gry Quake; zawiera składnię podobną do języka programowania C; służy do pisania sztucznej inteligencji i innych elementów gry.
Pliki QC można kompilować za pomocą qcc, kompilatora QuakeC, który został udostępniony publiczności po wydaniu Quake. Następnie zbudowano inne kompilatory, które rozszerzyły możliwości QuakeC o inne konstrukcje językowe.
Windows |
|