.esp Rozszerzenie pliku
Typ pliku 1Elder Scrolls Plugin File
Twórca | Bethesda Softworks |
Kategoria | Pliki gier |
Format | Binary |
.ESP opcja № 1
Plik wtyczki używany przez pierwszoosobowe gry RPG The Elder Scrolls (TES), takie jak Oblivion i Skyrim; podobny do pliku .ESM , ale jest używany specjalnie do dodawania funkcji wtyczki, takich jak nowa grafika, broń i zawartość światowa; służy do tworzenia niestandardowych zmian w grze.
Aby zastosować niestandardowe modyfikacje gier, pliki ESP wchodzą w interakcje z plikami ESM (Master) i zastępują domyślne zachowania i dane. Podczas gdy pliki ESP mogą być używane do wtyczek, często użytkownicy będą tworzyć mody plików ESM i rozpowszechniać je w niestandardowych zmianach w grach bez używania plików ESP.
Typ pliku 2Fallout 3 Plugin File
Twórca | Bethesda Softworks |
Kategoria | Pliki gier |
Format | Binary |
.ESP opcja № 2
Plik wtyczek używanych przez futurystyczne gry RPG w Fallout 3 i Fallout: New Vegas; zawiera wtyczkę modyfikującą zawartość gry; może zawierać obiekty gry, dialog, ustawienia gry, ustawienia sztucznej inteligencji, właściwości świata i inne treści.
Pliki ESP mogą być używane do modyfikowania istniejących danych gry lub dodawania nowych danych gry. Można je edytować za pomocą G.E.C.K. (The Garden of Eden Creation Kit), który jest udostępniany przez Bethesda Softworks, twórców serii Fallout.
Pliki wtyczki ESP są komplementarne do plików głównych .ESM i nie będą ładowane bez odpowiedniego ESM plik. Ponadto ustawienia w plikach ESP zastępują ustawienia w plikach ESM, ponieważ dane gry ESP są zawsze ładowane po danych ESM. W związku z tym można użyć plików ESP, aby zastąpić domyślne właściwości gry właściwościami niestandardowymi.
Typ pliku 3ACD/Labs Dataset
Twórca | N/A |
Kategoria | Pliki danych |
Format | N/A |
.ESP opcja № 3
Zawiera dane wygenerowane przez oprogramowanie do analizy Advanced Chemistry Development.
Windows |
|