Co to jest Roguelike? Przewodnik dla początkujących

Prawdopodobnie często widzieliście termin „roguelike” i możecie być zdezorientowani. To dlatego, że jest to mylący termin, który z czasem stał się niejasny. Ale możesz zaryzykować, aby dowiedzieć się, co to jest i cieszyć się gatunkiem gier, których być może wcześniej nie rozumiałeś.


Co to jest Roguelike?

To dobre pytanie ze skomplikowaną odpowiedzią, ponieważ jego definicja stała się bardzo niejasna. Jednak sednem tego, czym powinien być roguelike, jest to, że gra zawiera poziomy generowane proceduralnie. Twoja postać cierpi na „permanentną śmierć” - co oznacza, że ​​powinna zacząć od nowa od jakiegoś wcześniej określonego punktu wyjścia. Zasadniczo roguelike powinien zmusić cię do nauczenia się jego systemów, ponieważ koszty awarii są wysokie.

Sama nazwa pochodzi od Rogue, jednego z definiujących klasyków gatunku, który zainspirował późniejsze gry, takie jak NetHack. NetHack istnieje od dziesięcioleci i nadal jest aktywnie rozwijany. Dzięki otwartemu oprogramowaniu istnieją porty dla wielu platform komputerowych, w tym Androida.

Gry Rocketcat

Co myślą tradycjonaliści?

Nie ma określonej definicji, ale niektórzy entuzjaści roguelike'a postanowili stworzyć pewne wytyczne. Berlińska interpretacja roguelike została zdefiniowana na Międzynarodowej Konferencji Rozwoju Roguelike w 2008 roku. Określa ona szereg czynników o wysokiej wartości i niskim poziomie, które składają się na grę roguelike. Mianowicie, aspekty permadeath i losowe generowanie środowiska to dwa kluczowe czynniki wpływające na to, czym jest roguelike. Ale znajdziesz także takie funkcje, jak gry turowe i oparte na siatce, a nawet ze światami reprezentowanymi za pomocą znaków ASCII.

Pamiętaj, że są ludzie, którzy nie zgadzają się co do wagi tych czynników lub ich wpływu na definicję gry roguelike. Ale te czynniki są przynajmniej w pewnym stopniu decydujące o tym, czym powinien być tradycyjny roguelike.


Więc wiele Roguelikes to nie Roguelikes?

Przynajmniej nie przez interpretację berlińską. Kiedy słyszysz termin roguelike, możesz dostać wszystko, od odgórnego robota do lochów w stylu ASCII po piekielną strzelankę z dwoma kijami.


Dlaczego to takie skomplikowane?

Cóż, gry zaczęły pojawiać się pod koniec 2000 i na początku 2010 roku, które czerpały inspirację z roguelike'ów, niekoniecznie używając konwencji gatunku. Niektórzy unikają całego aspektu „zaczynać od zera”, który często występuje w roguelike'ach, dając graczom stały postęp w rozpoczęciu i dążeniu do celu.

W szczególności kilka z tych odmian roguelike odniosło sukces finansowy. Spelunky może okazać się najbardziej wpływową grą inspirowaną roguelike, ponieważ wprowadził wiele konwencji roguelike do wymagającej gry platformowej. Jego ogromna trudność sprawiła, że ​​gra stała się prawdziwym osiągnięciem dla tych, którzy mogli ją pokonać - i tych, którzy mogli konsekwentnie robić zasłużoną sławę w społecznościach speedrunningowych. Jego tryb dzienny zainspirował również kilka innych gier do wykorzystania podobnych funkcji.

Kilka innych gier, które zasługują na wzmiankę, to FTL, która działała spektakularnie jako gra, w której gracze mogli usiąść i cieszyć się godzinami podczas podróży w kosmos. Ponadto tryb hardcore Diablo, który dał graczom jedno życie, wprowadził wiele elementów roguelike do graczy w formacie bardziej znanym im niż tradycyjny roguelike.

Jak nazywają się gry inspirowane Roguelike?

Cóż, chociaż nawet Berlińska Interpretacja jest elastyczna w kwestii tego, co jest i nie jest roguelike - niektóre gry są bardziej roguelike niż inne - terminologia tych odgałęzień roguelike jest często zawiła. Termin „roguelite” jest czasami używany w odniesieniu do gier, które zawierają elementy takie jak permanentna śmierć i generowanie procedur, ale niewiele innych elementów roguelike o wysokiej lub niskiej wartości. Jednak ten neologizm nie zawsze jest używany. Często zobaczysz zwrot inspirowany roguelike, ale ciągłe używanie go może być nudne. Czasami samo powiedzenie, że gra jest roguelike'iem jako przymiotnikiem - na przykład „roguelike dual-stick shooter” - jest wystarczająco dobre, aby przekazać znaczenie tego, czego gracze mogą oczekiwać od samej gry. Czasami te terminy są nadużywane, ale są przynajmniej dobre punkty wyjścia dla tych, którzy zastanawiają się w skrócie, czym może być gra, w której jest używany.

Jak wejść do gatunku?

Po pierwsze, wiedz, że roguelike są prawie jednakowo trudne jako gatunek. Są zbudowane tak, aby zapewnić graczom wymagające systemy, które trzeba opanować - a błędy będą karane. Musisz dać roguelike'om uczciwy strzał, zanim zaczniesz nurkować.

Ta lista najlepszych gier typu roguelike na Androida nadal stanowi świetną listę gier, ale jedna nie na liście może być fantastycznym punktem wyjścia: Sproggiwood. Dzieje się tak, gdy doświadczeni programiści mający obsesję na punkcie roguelike'ów (ich gra Caves of Qud we wczesnym dostępie na Steam jest niesamowicie głęboka) tworzą grę dostępną dla początkujących graczy. Dzięki elementom budowania miast i różnym światom, od których możesz zacząć, jest to doskonały wybór dla tych, którzy chcą dać roguelike'om szansę dla siebie. Potem warto zagrać w gry z listy najlepszych roguelike'ów, a nawet bardziej niekonwencjonalne roguelike akcji, takie jak Downwell.

Czy powinienem zagrać w Original Rogue?

Z pewnością możesz - polecamy NetHack jako dobry punkt wyjścia - ale zwróć uwagę, że te klasyki, roguelike z początku lat 1980., są niezwykle trudne. Dzieje się tak z dwóch powodów: po pierwsze, gry stały się znacznie łatwiejsze i bardziej dostępne od czasów Rogue. Zanurzenie się w Rogue byłoby jak próba zagrania w Dragonforce Through the Fire and Flames na Expert z Guitar Hero 3, gdy pierwszy raz sięgniesz po plastikowy kontroler do gitary. Musisz piąć się w górę, ponieważ nie pochodzisz z tej kultury gier. Zagraj, zrozum i zdobądź kompetencje w kilku innych roguelikeach, a następnie przejdź do NetHack.

Możesz być pod wrażeniem tego, jak głęboka może być oryginalna gra roguelike, jeśli uda ci się przejść przez prostą grafikę i stromą krzywą uczenia się. To gra głębsza i bardziej złożona niż wiele współczesnych gier z ogromnymi światami i wspaniałą grafiką. Istnieje bezkompromisowa wolność, ale wraz z nią mnóstwo wyzwań, które trzeba spełnić.

I dlatego ten gatunek rozwija się do dziś - nawet jeśli znacznie różni się od swoich początków, gatunek roguelike we wszystkich swoich permutacjach oferuje wspaniałe nagrody dla graczy zaintrygowanych tym, co oferują te gry. Będą cię sprawdzać, ale satysfakcja może być ogromna.

Dodaj komentarz