Przyszłość interakcji człowiek-komputer to gesty


Tak wynika z najnowszego badania przeprowadzonego przez Juniper Research na temat przyszłości interakcji człowieka z technologią

Badanie to twierdzi bez cienia wątpliwości, że "gesty" i "kontrola ruchu - na przykład w stylu Microsoft Kinect - "staną się kluczowe w nadchodzących latach dla niektórych form komunikacji między ludźmi i maszynami"."

Najbardziej imponującym faktem z badań jest to, że przyszłość jest już (częściowo) naszą teraźniejszością. Do końca roku około 168 milionów urządzeń będzie wykorzystywało te technologie do mniej lub bardziej zaawansowanej i szerokiej interakcji z użytkownikami. A wśród nich są urządzenia wearable, przeglądarki wirtualnej rzeczywistości i wiele innych. Jeśli utrzymamy to tempo, w 2020 roku będzie 492 miliony urządzeń obsługujących gesty i sterowanie ruchem, co oznacza wzrost o 280%.

Gest, który zmienia przyszłość

Powyższe dane nie pozostawiają wątpliwości, że sposób, w jaki ludzie wchodzą w interakcje z urządzeniami, zmieni się na zawsze. W badaniu zwraca się jednak uwagę, że ta "rewolucja" nie dokona się automatycznie ani w sposób jednolity. Bardziej tradycyjne urządzenia - takie jak smartfony i komputery - będą miały trudności z akceptacją, a mniej niż 5% z nich będzie wyposażonych w jakąś formę sterowania gestami lub ruchem. Wyświetlacze wirtualnej rzeczywistości będą inną sprawą, ponieważ te technologie są dosłownie w centrum ich działania. Możliwość monitorowania ruchów rąk, głowy - całego ciała - ma fundamentalne znaczenie dla całkowitego zanurzenia się w tym nowym cyfrowym wymiarze. Urządzenia noszone - takie jak smartwatche i okulary - są również dobrymi kandydatami do wykorzystania w przyszłości gestów i sterowania ruchem. Podczas gdy ich mini ekrany lub małe obszary wrażliwe na dotyk są dziś ograniczeniem, jest tylko kwestią czasu, kiedy ta przeszkoda zostanie pokonana wraz z udoskonaleniem technologii kontrolującej gesty i ruch.


Reakcja użytkowników i firm

(Zaczerpnięte z YouTube)

Juniper Research zauważa, że "wirtualna rzeczywistość i wearables pokazały sposób, w jaki gesty i dotyk mogą zapewnić nowe sposoby interakcji z technologią". Teraz do firm należy inwestowanie, a do użytkowników - zaakceptowanie tej nieuniknionej przyszłości. Firmy takie jak Leap Motion, na przykład, pracują, aby objąć tę doniosłą zmianę z małym urządzeniem, które może tłumaczyć gesty do poleceń zamiast korzystania z myszy i klawiatury.

Jak rzeczy stoją, jednak, klawiatura i mysz nadal będzie podstawowym sposobem interakcji z komputerami, podczas gdy ekran dotykowy jest sposób korzystania ze smartfonów. Różnica między tym, co istnieje dzisiaj, a przyszłością rodem z Raportu mniejszości będzie zależeć od tego, jak wiele "odważnych" firm poważnie zainwestuje w integrację gestów i kontroli ruchu w swoich urządzeniach, a nie tylko jako "opcję".

Niektóre filmy w tej sekcji zostały pobrane z Internetu, a zatem są uważane za należące do domeny publicznej. Jeśli osoby występujące w tych filmach lub ich autorzy mają jakiekolwiek zastrzeżenia do publikacji, wystarczy poprosić o ich usunięcie, wysyłając e-mail na adres: [email protected]. Usuniemy ten film tak szybko, jak to możliwe.