Strona główna : Rozszerzenia plików : Pliki uasset

.uasset Rozszerzenie pliku

Typ pliku Unreal Asset File

Twórca Epic Games
Kategoria Pliki gier
Format N/A

Czym są pliki UASSET?

Plik zasobów używany przez UnrealEd, edytor poziomów Unreal dostarczany z Unreal Engine; zawiera zasób, taki jak poziom, materiał, animacja, dźwięk lub system cząstek stosowany w grze Unreal Engine.

Więcej informacji

Zasoby mogą odnosić się do różnych typów treści. Mogą to być poziomy gry, systemy cząsteczek, skrypty scenariuszy, materiały, sekwencje filmowe, tekstury, siatki statyczne, siatki szkieletowe, profile świetlne lub audio. Zazwyczaj zasoby artystyczne są tworzone poza programem UnrealEd przy użyciu narzędzi takich jak Maya, 3ds Max lub Photoshop, a następnie importowane.

W przeglądarce treści drzewo zasobów wyświetla listę folderów w katalogach znajdują się pliki UASSET. Tutaj możesz zapisywać, dodawać i usuwać zasoby. Możesz również otworzyć lokalizację folderu pliku UASSET w Eksploratorze Windows.

Programy, które otwierają pliki UASSET

Informacje o plikach UASSET

Naszym celem jest pomóc Ci zrozumieć, za co odpowiada plik z rozszerzeniem UASSET i jak go otworzyć.

Typ pliku Unreal Asset File, opisy oprogramowania dla systemów Mac, Windows, Linux, Android i iOS wymienione na tej stronie były indywidualnie badane i weryfikowane zespołem PlikiWiki. Dążymy do 100% dokładności i publikujemy wyłącznie informacje o formatach plików, które zostały przez nas przetestowane i zweryfikowane.

Ostatnie komentarze

Anonimowy autor:
Hej! Dziękuję za wyjaśnienie więcej na temat rozszerzenia pliku .uasset! Zaczynam bawić się trochę z Unreal Editor i chciałem zobaczyć, w jaki sposób aktywa są dołączane i importowane. Byłem w stanie otworzyć je bez żadnych problemów w programie używając metody, którą opisałeś. Uważam, że to rozszerzenie jest naprawdę wszechstronne i pozwala na wykonywanie różnych funkcji. Chciałbym tylko, aby te pliki mogły być bezpośrednio edytowane przez jakiś wbudowany program do projektowania. Zastanawiam się, jak unreal radzi sobie z konwersją tych plików z ich oryginalnego formatu do plików .uasset. Czy jest jakiś sposób, aby przekonwertować .uasset do oryginalnego rozszerzenia pliku bez utraty jakichkolwiek danych? Bardzo dziękuję za wszystkie informacje na temat tego typu plików. Spróbuję zbadać więcej jego funkcji teraz, gdy wiem, co to może zrobić.