.texture Rozszerzenie pliku
Typ pliku Diesel Engine Game Texture File
Twórca | Grin |
Kategoria | Pliki obrazów rastrowych |
Format | Binary |
Czym są pliki TEXTURE?
Plik TEXTURE jest plikiem obrazu zapisanym w formacie rastrowym i jest używany przez gry z silnikiem Diesla, takie jak balistyka, flatout, Payday: The Heist i Payday 2. Zawiera obraz tekstury dla przedmiotu, postaci, lub środowisko w grze. Pliki TEXTURE są zapisywane w tym samym formacie, co pliki .DDS .
Najprawdopodobniej nie natkniesz się na pliki TEXTURE podczas gry w jedną z gier Diesla. Jeśli jednak chcesz zmodyfikować rozgrywkę, możesz otwierać i edytować pliki TEXTURE, aby zmienić wygląd przedmiotów, postaci i środowisk w grze.
Pliki TEXTURE nie są szeroko obsługiwane, co powoduje, że przeglądanie i edytowanie są trudne. Ponieważ są one zapisane w tym samym formacie co pliki DDS, wystarczy zmienić nazwę rozszerzenia ".texture" na ".dds" i wyświetlić lub edytować obraz tekstury jako plik DDS. Niektóre programy, których możesz użyć to XnViewMP, Windows Texture Viewer i Adobe Photoshop z wtyczką NVIDIA DDS. Po zakończeniu modyfikacji pliku zmień nazwę rozszerzenia ".dds" na ".texture" i umieść z powrotem w odpowiednim katalogu.