Strona główna : Rozszerzenia plików : Pliki sounds

.sounds Rozszerzenie pliku

Typ pliku Quake 3 Engine Sound Definition File

Twórca id Software
Kategoria Pliki gier
Format Text

Czym są pliki SOUNDS?

Plik definicji dźwięku używany przez gry opracowane dla id Tech 3, który jest często nazywany silnikiem Quake III; definiuje właściwości jednego lub więcej dźwięków, takich jak identyfikator dźwięku i odniesienie do pliku .WAV ; przechowywane w formacie zwykłego tekstu.

Więcej informacji

Definicje dźwięków można odwoływać się do innych skryptów gry w celu dostosowania zdarzeń podczas rozgrywki. Na przykład użytkownik może określić odtwarzanie określonego pliku audio, gdy cel mapy zostanie ukończony.

Pliki SOUNDS zwykle znajdują się w katalogu / sound / scripts / archiwum gier .PK3 .

Programy, które otwierają pliki SOUNDS
Windows
id Software Quake 3
Linux
id Software Quake 3
Macintosh
Apple TextEdit
id Software Quake 3

Informacje o plikach SOUNDS

Naszym celem jest pomóc Ci zrozumieć, za co odpowiada plik z rozszerzeniem SOUNDS i jak go otworzyć.

Typ pliku Quake 3 Engine Sound Definition File, opisy oprogramowania dla systemów Mac, Windows, Linux, Android i iOS wymienione na tej stronie były indywidualnie badane i weryfikowane zespołem PlikiWiki. Dążymy do 100% dokładności i publikujemy wyłącznie informacje o formatach plików, które zostały przez nas przetestowane i zweryfikowane.