.sounds Rozszerzenie pliku
Typ pliku Quake 3 Engine Sound Definition File
Twórca | id Software |
Kategoria | Pliki gier |
Format | Text |
Czym są pliki SOUNDS?
Plik definicji dźwięku używany przez gry opracowane dla id Tech 3, który jest często nazywany silnikiem Quake III; definiuje właściwości jednego lub więcej dźwięków, takich jak identyfikator dźwięku i odniesienie do pliku .WAV ; przechowywane w formacie zwykłego tekstu.
Definicje dźwięków można odwoływać się do innych skryptów gry w celu dostosowania zdarzeń podczas rozgrywki. Na przykład użytkownik może określić odtwarzanie określonego pliku audio, gdy cel mapy zostanie ukończony.
Pliki SOUNDS zwykle znajdują się w katalogu / sound / scripts / archiwum gier .PK3 .