.mio Rozszerzenie pliku
Typ pliku 1MioEngine Application File
Twórca | Mioplanet Technologies |
Kategoria | Pliki wykonywalne |
Format | Binary |
.MIO opcja № 1
Plik aplikacji zbudowany przez MioFactory, pakiet oprogramowania służący do tworzenia aplikacji dla darmowej platformy MioEngine; przechowuje wszystkie pliki aplikacji w jednym archiwum, które mogą działać niezależnie w MioEngine; często używane do tworzenia widgetów, wygaszaczy ekranu i innych aplikacji systemu Windows.
Pliki MIO zawierają kod wykonywalny i zasoby aplikacji, takie jak obrazy, wideo, audio i inne pliki danych. Zawierają również plik konfiguracyjny XML, który umożliwia użytkownikom aktualizację ustawień bez odbudowy aplikacji.
Kiedy MioFactory tworzy plik MIO, tworzy plik o nazwie identity.kexe, który zawiera kod programu dla aplikacji. Ten plik jest napisany w MioScript, języku skryptowym interpretowanym przez MioEngine.
UWAGA: Aby uruchomić pliki MIO, należy zmienić nazwę pliku mioEngine.exe (plik wykonywalny platformy MioEngine) na ten sam przedrostek nazwy pliku, co docelowy plik MIO. Na przykład "myWidget.mio" można uruchomić po zmianie nazwy "mioEngine.exe" na "myWidget.exe".
Windows |
|
Typ pliku 2WarioWare D.I.Y. Microgame File
Twórca | Nintendo |
Kategoria | Pliki gier |
Format | N/A |
.MIO opcja № 2
Plik MIO to plik danych gry używany przez WarioWare D.I.Y., znany również jako Made in Ore (MIO) w Japonii, gra Nintendo DS używana do projektowania mikramy, które mogą być odtwarzane przez innych graczy. Jest przechowywany w WarioWare D.I.Y. .SAV plików i zawiera microgame, która może również zawierać zapisy gry lub komiksy.
Microgames, znany również jako mini-gry, to proste i krótkie gry, które można grać w gry wideo WarioWare. Te gry mają zwykle mniej niż 5 sekund.
Pliki MIO można wyodrębnić z plików WaroWare SAV za pomocą programu miotool, który można również wykorzystać do importowania plików MIO z powrotem do plików SAV. Pliki MIO ułatwiają granie innym graczom WarioWare, a także zajmują mniej miejsca.
Windows |
|