.int Rozszerzenie pliku
Typ pliku 1Fallout Compiled Script
Twórca | Bethesda Softworks |
Kategoria | Pliki gier |
Format | N/A |
.INT opcja № 1
Skompilowany skrypt napisany dla Fallouta 1 & 2, aby animować środowisko Fallout; przechowuje skompilowaną wersję pliku .SSL , która dyktuje zachowanie obiektów na mapach, istnienie postaci NPC, dialog między postaciami i inne elementy rozgrywki.
Plik SSL musi zostać skompilowany do pliku INT, aby gra mogła z niego korzystać. Możesz użyć edytora skryptów Fallout do kompilowania plików SSL. Po skompilowaniu skryptu, plik INT będzie nosił taką samą nazwę jak SSL, z którego został skompilowany, np. Przykład.ssl staje się example.int.
Aby użyć pliku INT, musi być umieszczony w katalog \ data \ scripts z katalogu gry.
UWAGA: Jeśli chcesz edytować plik INT, otwórz odpowiedni plik SSL, wprowadź zmiany, a następnie skompiluj je ponownie.
Typ pliku 2Unreal International Localization File
Twórca | N/A |
Kategoria | Pliki gier |
Format | Text |
.INT opcja № 2
Plik używany przez Unreal Engine do tworzenia gier takich jak Rune i Unreal Tournament; zapisane w tym samym formacie co pliki konfiguracyjne .INI ; zawiera dane odwołujące się do Unreal w celu wyświetlania tekstu, takiego jak wiadomości lub dialogi, w odpowiednim języku; towarzyszy pakietowi Unreal.
Nierzeczywiste pliki lokalizacyjne są przechowywane w podfolderach specyficznych dla języka w katalogu Engine \ Localization \ projektu. Różne rozszerzenia są przypisane do różnych języków:
Windows |
|
Typ pliku 3SGI Integer Image
Twórca | Silicon Graphics |
Kategoria | Pliki obrazów rastrowych |
Format | Binary |
.INT opcja № 3
Podstawowy czarno-biały (monochromatyczny) format obrazu opracowany przez Silicon Graphics; przechowuje dane obrazu za pomocą liczb całkowitych reprezentujących zawartość każdego piksela.
Obrazy kolorowe SGI często używają rozszerzenia pliku .SGI .
Typ pliku 4Sony Camcorder Image Management File
Twórca | Sony |
Kategoria | Pliki wideo |
Format | N/A |
.INT opcja № 4
Nie usuwaj tego pliku, jeśli to zrobisz, nie będziesz w stanie prawidłowo nagrywać ani odtwarzać wideo lub obrazów. Pliki INT są domyślnie ukryte i zwykle nie są wyświetlane.
Windows |
|
Typ pliku 5Intellivision Game ROM File
Twórca | N/A |
Kategoria | Pliki gier |
Format | Binary |
.INT opcja № 5
Plik INT jest plikiem ROM gry używanym przez emulatory Intellivision, takim jak MESS, Nostalgia i Bliss. Zawiera dokładną kopię danych gry z oryginalnego wkładu, który jest używany przez emulator do grania.
Emulatory Intellivision są używane do odtwarzania gier Intellivision tak, jakby były uruchamiane w oryginalnym systemie. Dane gry z oryginalnego wkładu gry są wrzucane do pliku INT, który jest używany do przechowywania gry w formacie, który może być odtwarzany przez emulator Intellivision.
Intellivision to konsola do gier wideo wydana w 1979 roku przez Mattel Electronics jako konkurent do Atari 2600. W końcu został przerwany w 1990 roku. Niektóre tytuły gier Intellivision to Boks, Wyścigi samochodowe, Pancerze, Nocny prześladowca, Sub Hunt i Tron: Solar Sailer.