Jak wstawiać i malować modele 3D w programie Paint 3D

Program Paint 3D jest dość prosty, jeśli chodzi o otwieranie obrazów, a narzędzia do malowania są łatwo dostępne i łatwe do dostosowania przed użyciem.

Po wstawieniu obrazu, niezależnie od tego, czy jest to zdjęcie 2D, czy model 3D, masz możliwość natychmiastowego użycia go z aktualnie otwartą kanwą. Różni się to od zwykłego otwierania pliku, co spowoduje rozpoczęcie od nowego, oddzielnego płótna.

Gdy masz już wybrane obiekty na płótnie, możesz użyć wbudowanych pędzli i innych narzędzi do malowania, aby malować bezpośrednio na swoich modelach.

Możesz wstawiać obrazy 2D, które chcesz przekonwertować na 3D (lub pozostać w 2D), a także wstawiać już wykonane modele 3D z własnego komputera lub z biblioteki 3D.


Wstaw lokalne obrazy 2D lub 3D

  1. Uzyskaj dostęp do Menu przycisk w lewym górnym rogu Paint 3D.

  2. Wybierać wstawka.

  3. Wybierz plik, który chcesz zaimportować do aktualnie otwartej kanwy.

    Możesz importować wiele typów plików, zarówno obrazy 2D, takie jak PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF / TIFF i ICO, jak i pliki 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB i inne modele 3D.

  4. Wybierać Załóż.

Wstaw modele 3D online

  1. Wybierać Biblioteka 3D z górnego menu w programie Paint 3D.

  2. Wyszukaj lub przeglądaj w poszukiwaniu obiektu, którego chcesz użyć.

  3. Wybierz go, aby natychmiast zaimportować go do swojego płótna.


Jak malować modele w programie Paint 3D

Wszystkie pędzle i odpowiadające im opcje są dostępne za pośrednictwem Szczotki w górnej części programu. W ten sposób malujesz wszystko, niezależnie od tego, czy wypełniasz linie obrazu 2D, czy dodajesz odrobinę koloru do zbudowanego obiektu 3D.

Wybierz odpowiednie narzędzie, które spełnia Twoje oczekiwania. Oto opis każdego z nich, który może pomóc w wyborze odpowiedniego dla Twojego scenariusza:

  • Marker: Marker ma jednolity obrys wszędzie, gdzie jest używany i ma czysty, pełny wygląd. Jest podobne do narzędzia Pióro pikselowe, z tym wyjątkiem, że rozlewa części koloru na pobliskie piksele, aby uzyskać bardziej miękkie podejście. Sąsiednie piksele, które są tuż poza zasięgiem, są lekko kolorowe.
  • Długopis do kaligrafii: To narzędzie działa tak, jakbyś oczekiwał działania pióra kaligraficznego. Jego działanie jest podobne do markera, z tym wyjątkiem, że grubość pociągnięć zmienia się w miarę przyspieszania i zwalniania ruchu pióra.
  • Pędzel olejny: Pędzel olejowy zapewnia prawdziwy wygląd pędzla. Ma „grubszy” i bardziej pikselowy efekt, który ukrywa obraz tła znacznie bardziej niż marker.
  • Akwarela: Użyj pędzla akwarelowego, jeśli potrzebujesz efektu, w którym kolor powinien być blady na niektórych obszarach, ale ciemniejszy na innych. Bardzo łatwo jest przyciemnić kolor pędzla akwarelowego, po prostu szczotkując ten sam obszar więcej niż raz. Jest podobny do narzędzia w sprayu, z tym wyjątkiem, że krawędzie nie są tak miękkie.
  • Pióro pikselowe: Pióro pikselowe wygląda prawie identycznie jak marker, z tym wyjątkiem, że w przeciwieństwie do markera koloruje całość każdego piksela, do którego dociera. Tworzy to bardzo jednolity wygląd, który nie zacieka nawet trochę na żaden inny piksel, co w efekcie powoduje sztywność krawędzi, ale także ułatwia szybkie malowanie obok linii ciągłych.
  • Ołówek: Ołówek jest idealny do rysowania odręcznego, ponieważ ma rozmiar od 5 do 10 pikseli.
  • gumka do ścierania: Gumka pomimo swojej nazwy nie kasuje tego, co już narysowałeś, dzięki czemu części modelu powrócą do poprzedniego stanu (użyj Historia za to). Zamiast tego usuwa wszelkie dostosowania modelu, zachowując obiekt w stanie nienaruszonym, co jest przydatne do rozpoczynania od zera bez żadnych projektów lub kolorów.
  • Ołówek: Kredka daje kredowy, prawie mokry wygląd. Krawędzie są podobne do znacznika, ponieważ pobliskie piksele są częściowo nieprzezroczyste, ale w obrębie linii jest inaczej, ponieważ nawet środek obrysów nie jest w pełni pokolorowany (chyba że pokolorujesz je wiele razy).
  • Spray: To narzędzie jest bardzo podobne do pędzla akwarelowego, z tym wyjątkiem, że możesz przytrzymać go w jednym miejscu, aby wypełnić przestrzeń większą ilością kolorów, podobnie jak prawdziwy spray. Krawędzie są miękkie jak marker.
  • Wypełniać: Narzędzie do wypełniania to szybki sposób na wypełnienie obszaru kolorem. Dostosuj ustawienie tolerancji, aby określić, jaka część obrazu powinna być pokolorowana. Mniejsza wartość, taka jak 0%, wypełni tylko kilka pikseli wokół wybranego miejsca, podczas gdy coś większego, na przykład 5%, może wypełnić mały obszar, taki jak okrąg, a 100% zmieni kolor całego obiektu.

W miarę powiększania do obrazu 3D jego części stają się ukryte lub trudno dostępne. Użyj przycisku obrotu osi Y na dole obiektu, aby dotrzeć do różnych obszarów, które możesz malować.

Tolerancja i krycie

Każde narzędzie poza Wypełnieniem umożliwia dostosowanie grubości pędzla, dzięki czemu można kontrolować, ile pikseli ma być pokolorowanych jednocześnie. Niektóre pozwalają wybrać tak mały obszar jak 1 piksel do pokolorowania przy każdym pociągnięciu.

Krycie wyjaśnia poziom przezroczystości narzędzia, gdzie 0 procent oznacza całkowitą przezroczystość. Na przykład, jeśli krycie markera jest ustawione na 10 procent, będzie bardzo jasne, podczas gdy 100 procent pokaże pełny kolor.

Efekty matowe, błyszczące i metalowe

Każde narzędzie artystyczne w programie Paint 3D może mieć matowy, błyszczący, matowy metal lub polerowany metal.

Opcje metalowe są przydatne w przypadku rzeczy, takich jak zardzewiały lub miedziany wygląd. Mat zapewnia regularny efekt kolorystyczny, a połyskliwa tekstura jest nieco ciemniejsza i nadaje bardziej lśniący wygląd.

Wybór koloru

W bocznym menu poniżej opcji teksturowania można wybrać kolor, którego ma używać narzędzie Paint 3D.

Wybierz jeden z wstępnie wybranych kolorów z menu 18 lub wybierz tymczasowy bieżący kolor, wybierając pasek kolorów. Stamtąd określ kolor za pomocą wartości RGB lub szesnastkowych.

Użyj narzędzia Kroplomierz, aby wybrać kolor z płótna. To łatwy sposób na pomalowanie tego samego koloru, który już istnieje na modelu, gdy nie masz pewności, który kolor został użyty.

Aby utworzyć własne kolory niestandardowe do późniejszego wykorzystania, wybierz Dodaj kolor. Możesz utworzyć maksymalnie sześć.


Dodaj komentarz