Informacje o przekazywaniu portów Xbox Live (TCP i UDP)

Aby Twoja konsola Xbox lub komputer PC mogła korzystać z gier online dla wielu graczy w usłudze Xbox Live, router musi wiedzieć, które numery portów należy otworzyć, aby przekazywać odpowiednie informacje przez sieć.

W większości przypadków technologia NAT eliminuje potrzebę ręcznego konfigurowania szczegółów przekazywania portów, aby Xbox mógł komunikować się z Internetem. Jeśli jednak NAT nie działa lub musisz ręcznie skonfigurować porty z innego powodu, możesz to zrobić. Możliwe, że zapora twojego routera blokuje niezbędne porty. Rozwiązaniem jest ręczne „otwarcie” portów.


Porty Xbox Live

Usługa Xbox Live używa określonych portów do sieci IP:

Jeśli masz konsolę Xbox 360, użyj następujących portów:

  • UDP: 53, 88, 3074
  • TCP: 53, 80, 3074

Jeśli masz Xbox One, oprócz portów Xbox 360, użyj:

  • UDP: 500, 3544, 4500

Port UDP i TCP 1863 jest używany przez Xbox Kinect, gdy ma problemy z dostępem do Internetu.

Jak skonfigurować router do obsługi usługi Xbox Live

Aby usługa Xbox Live działała z odpowiednimi portami, musisz zalogować się do routera jako administrator, aby móc zarządzać ustawieniami przekierowania portów.

Przekierowanie portów oznacza otwarcie portu na routerze. Metoda różni się w zależności od producenta routera. Zapoznaj się z instrukcjami dotyczącymi konkretnego routera w dokumentacji dołączonej do routera lub w witrynie internetowej producenta. Możesz je również znaleźć, wyszukując model routera i termin „przekierowanie portów”.


Dodaj komentarz