Fortnite Android, ekskluzywne wydanie dla Galaxy Note 9?


Według plotek dochodzących z Korei Południowej, następny phablet Samsunga może pojawić się z dedykowaną wersją gry

Od jakiegoś czasu fani Fortnite czekają na ujawnienie przez Epic Games daty premiery mobilnego Fortnite na Androida. Popularnej od ponad roku gry wideo w rzeczywistości brakuje tylko na platformie z zielonym robotem, ale już wkrótce wszystko powinno się zmienić.

W drugiej połowie lipca 2018 roku w rzeczywistości wyciekła pierwsza lista smartfonów z Androidem kompatybilnych z Fortnite na starcie, ale według najnowszych plotek lista powinna zostać przerobiona. A raczej całkowicie usunięty. Według plotek pochodzących z Korei Południowej, Samsung faktycznie zawarł umowę na wyłączność z deweloperem, aby mieć Fortnite wyłącznie na Galaxy Note 9, flagowy phablet firmy, który ma zostać uruchomiony na 9 sierpnia. Jeśli plotka okaże się prawdziwa, Samsung natychmiast stanie się marką z wyboru dla wszystkich fanów Fortnite.

Fortnite przychodzi na Androida: ekskluzywnie dla Galaxy Note 9

Fortnite ma przyjść wyłącznie na Androida na nowym Samsungu Galaxy Note 9, a po około 30 dniach nowa wersja dla wielu urządzeń z Androidem powinna zostać wydana przez Epic Games. Oznacza to, że przynajmniej do połowy września będziemy mogli grać w Battle Royale i Fortnite tylko na nowym, topowym smartfonie Samsunga Galaxy Note 9.

Czy ten wybieg Samsunga i Epic Games może wystarczyć, aby maksymalnie popchnąć sprzedaż nowego smartfona południowokoreańskiego producenta? Jakby tego było mało, aby przekonać najbardziej zagorzałych konsumentów telefonów do gier wideo, możemy zdradzić, że każdy, kto kupi phablet Samsunga, otrzyma również 100/150 V-Bucks (wirtualna waluta do zakupów w aplikacji w Fortnite) za darmo, oprócz wersji gry na Androida. Te V-Bucks mogą być wydawane na zakup broni lub dostosowywania i poprawy swoich znaków w grze.

Dla Fortnite, to pojawienie się na świecie Android może być pierwszym ważnym krokiem w rozszerzaniu jego bazy użytkowników. Wystarczy powiedzieć, że odkąd gra pojawiła się na iPhone'ach Apple w marcu 2018 roku, w ciągu zaledwie czterech miesięcy wygenerowała przychody z in-app na łączną kwotę 150 milionów dolarów.