ESport, ponad milion Włochów kocha e-sport


We Włoszech 350 000 osób (zdefiniowanych jako zapaleni fani) śledzi wydarzenia e-sportowe każdego dnia

Wszyscy szaleją na punkcie e-sportu! Potwierdza to raport przeprowadzony przez AESVI, stowarzyszenie przemysłu gier wideo we Włoszech, wraz z Nielsenem. We Włoszech jest 350 000 osób (określanych jako zagorzali fani), które każdego dnia śledzą wydarzenia esportowe. To obszar, który sięga około 1 200 000 osób, jeśli weźmiemy pod uwagę tych, którzy twierdzą, że śledzą wydarzenia kilka razy w tygodniu (tzw. fanów e-sportu).

Ciągle rosnące zjawisko, które w ostatnim roku doczekało się bardziej konkretnego określenia swojego sektora. Mowa o wydarzeniach zorganizowanych w najdrobniejszych szczegółach, takich jak Milan Games Week, który poświęcił e-sportowi cały pawilon.

"W 2018 roku wspólnie z firmą Nielsen stworzyliśmy stałe obserwatorium zjawiska gier konkurencyjnych, aby mieć uprzywilejowany punkt obserwacyjny na jego ewolucję. Chcemy wnieść swój wkład w rozwój ekosystemu e-sportu we Włoszech, pracując na czele, aby nasz kraj stawał się coraz bardziej znaczący i konkurencyjny na poziomie międzynarodowym" - powiedział Marco Saletta, prezes AESVI.

Kto jest głównym użytkownikiem e-sportu? 62% z nich to mężczyźni, o średnim i wysokim poziomie wykształcenia, w wieku od 21 do 30 lat (44%), ale także od 31 do 40 lat (38%). Tylko w ciągu ostatniego roku 25% fanów e-sportu zainteresowało się tym światem. 79% osób z tej kategorii podejmuje tę pasję dla rozrywki lub zabicia czasu. 67% z nich śledzi poczynania zawodników, aby doskonalić swoje umiejętności.

Najpopularniejsze gry wideo wśród zapalonych fanów to FIFA (47%), Call of Duty (44%) i League of Legends (34%). W tej kategorii 45% graczy śledzi rozgrywki Call of Duty World League, a 31% FIFA Global Series. Wśród najpopularniejszych urządzeń wykorzystywanych do śledzenia wydarzeń esportowych są komputery osobiste (62%) oraz smartfony (45%). Natomiast do grania w gry 81% używa smartfonów, 77% konsol i 76% komputerów.

.