Wydarzenie zorganizowane przez Electronic Arts odbyło się na targach E3 w Los Angeles, prezentując wszystkie nowości w Fifie 18, w tym tryb The Journey
Electronic Arts oficjalnie otworzyło E3, czyli targi gier wideo organizowane co roku w Los Angeles. Amerykański software house pokazał wszystkie gry wideo, które wprowadzi na rynek w najbliższych miesiącach: Need for Speed, Star Wars Battlefront 2, NBA Live i oczywiście Fifa 18. Piłkarska gra wideo była z pewnością jedną z najbardziej wyczekiwanych i Electronic Arts nie zdradziło swoich fanów, prezentując wszystkie nowości w Fifie 18.
Zaczynając od nowego testamentu i człowieka z okładki: Cristiano Ronaldo. Portugalski fenomen będzie czymś więcej niż tylko człowiekiem z okładki, będzie miał nawet spersonalizowaną wersję, a jego współpraca z serią może trwać przez kolejne lata. Jednak najważniejszą nowością w Fifie 18 jest zdecydowanie nowy system animacji zawodników. Algorytm opracowany przez Electronic Arts dostosowuje ruch graczy w zależności od ich postury: jeśli w przeszłości Messi i Ibrahimovic mieli ten sam krok, w Fifie 18 już tak nie będzie. Dodatkowo, najważniejsi zawodnicy będą rozpoznawalni po swoich ruchach na boisku.
Podczas prezentacji pokazano również nowy tryb "Podróż". Po sukcesie pierwszej edycji, przygoda Alexa Huntera będzie kontynuowana w sześciu różnych rozdziałach, w których użytkownik będzie miał znacznie większy wpływ na wybory gracza. Podróż, która zabierze Alexa Huntera do gry w najsłynniejszych ligach świata, od Anglii po Brazylię. Na tym jednak Fifa 18 się nie kończy: Electronic Arts zapewniło, że w najbliższych miesiącach pojawią się poprawki w rozgrywce, a także w trybie Ultimate Team, który powróci, by zachwycić miliony fanów.
Latynoska pasja
W przypadku wersji Fify na 2018 rok Electronic Arts skupiło się przede wszystkim na poprawieniu wielu drobnych usterek, które wykazała poprzednia odsłona. Jeśli przejście na silnik graficzny Frostbite pozwoliło serii zrobić zdecydowany krok naprzód pod względem grafiki, Fifa 18 zamyka cykl, który rozpoczął się w zeszłym roku. Najważniejsza ingerencja została dokonana w animacje zawodników i kibiców: najważniejsi zawodnicy będą rozpoznawalni dzięki swoim ruchom i krokom, to samo można powiedzieć o kibicach. Kiedy gramy przeciwko drużynie z Ameryki Południowej, wiwaty na trybunach będą przytłaczające, podczas gdy w Wielkiej Brytanii będzie to aplomb i fair play.
Ruchy zawodników zostały poprawione w dużej mierze dzięki Motion System Technology, algorytmowi, który przekłada dotyk użytkownika na joysticku na strzał lub podanie zawodnika w grze. Dzięki nowemu systemowi wszystko będzie płynniejsze, przez co Fifa 18 będzie coraz bardziej przypominała grę w piłkę nożną.
Ulepszona sztuczna inteligencja
Jak w przypadku każdej edycji, Electronic Arts zapowiedziało, że sztuczna inteligencja ulegnie wyraźnej poprawie. Przeciwnicy dostosują się do taktyki Twojej drużyny i będą studiować zachowanie Twoich zawodników. Jeśli spróbujesz wysoko naciskać środkiem pola, sztuczna inteligencja dostosuje się, decydując się na wykonanie dalekiego wyrzutu i przeskoczenie dośrodkowania.
Fifa 18: Podróż z Cristiano Ronaldo w centrum uwagi
Po nieco wyciszonym debiucie w Fifie 17, Electronic Arts postanowiło ponownie wprowadzić tryb Podróż w Fifie 18. I to z wieloma istotnymi zmianami. Zaczynając od znacznie dłuższej historii (sześć odcinków) i bardziej aktywnej roli użytkownika, który może decydować o przyszłości Alex Hunter. Z tego, co amerykańska firma pokazała na targach E3, historia powinna rozpocząć się tam, gdzie się skończyła, z Alexem Hunterem w Chelsea, gotowym opuścić drużynę Antonio Conte. Sześć rozdziałów "The Journey" w Fifie 18 zabierze piłkarza do najlepszych lig świata. Dodatkowo ważną rolę odegrają prawdziwi gracze, tacy jak sam Cristiano Ronaldo.
Fifa 18 zostanie oficjalnie wydana 29 września, natomiast dla osób, które zamówiły ją w przedsprzedaży będzie dostępna od 26 września. Abonenci EA Access będą mogli natomiast zagrać w Fifę 18 od 21 września.