Oprogramowanie do indoor cycling wykorzystuje czujniki, aby wyświetlać nasze postępy na ekranie i rzucać wyzwania innym użytkownikom za pomocą awatara
Czy znasz Zwift? Mówiąc wprost, można go określić jako oprogramowanie do indoor cycling. Ale w rzeczywistości jest to coś znacznie więcej. Jest to społeczność entuzjastów, którzy lubią dzielić się swoimi treningami i wyścigami wirtualnie. Gaming, fitness i social combined.
Jak działa Zwift. Nie wchodząc zbytnio w szczegóły, Zwift to oprogramowanie przeznaczone dla osób, które lubią jeździć na rolkach w domu lub na siłowni. Dzięki ekranowi widzimy, jak nasz awatar wykonuje daną czynność w swoim tempie. Możemy wybrać się na przejażdżkę z dalekim znajomym, lub wziąć udział w prawdziwym wyścigu z innymi użytkownikami. Możemy też wybrać trasę, którą wolimy. Non c’è bisogno di attrezzature di ultima generazione, i sensori sono infatti applicabili su quasi tutte le biciclette da corsa con rulli. Ovviamente questi sensori cambiano la difficoltà in base al percorso scelto. Se siamo in salita, pianura o discesa.
Prezzi e vantaggi
Fonte foto: Web
Come personalizzare Zwift
Abbonarsi a Zwift è semplice e costa circa 10 dollari al mese. Non è pensato solo per gli esperti di ciclismo, anzi è possibile scegliere tra percorsi e allenamenti anche per principianti. Non è ancora molto famoso anche se gli utenti sono molto contenti delle funzioni del servizio, tanto che la media di un allenamento per utente è più lunga di un’ora. Un dato significativo se consideriamo che parliamo di un esercizio comunque indoor. Il suo punto di forza è l’aspetto del gioco e la voglia di superare i propri limiti o di battere gli avversari. Nawet Mark Zuckerberg pochwalił Zwift i jego potencjał po wypróbowaniu go do rehabilitacji.
Przyszłość fitnessu z gamifikacją
Interfejs Zwift
Jednym z głównych problemów w rozwoju Zwift jest wykorzystanie mediów i technologii, które nie są jeszcze tak powszechne. Nie każdy ma rolki i nie każdy chce trenować na siłowni lub w pomieszczeniach zamkniętych. Aspekt wyzwań może jednak przynieść Zwiftowi korzyści. Posiadanie profilu z awatarem i osobistymi statystykami, rzucanie wyzwań innym, wybór marki i typu roweru, a nawet koloru koszulki. I w tym sensie firma dąży do poprawy poprzez włączenie do 2017 roku nowych aspektów, takich jak wąsy, kozie bródki, biżuteria i tym podobne oraz wprowadzenie interakcji głosowej podczas jazdy. Ostatnim projektem Zwift jest przekształcenie wszystkiego w aplikację mobilną, początkowo dostępną tylko dla systemu iOS, co ułatwi korzystanie z usługi. Aspekt, który mógłby również rozszerzyć pole działania na maratony. Nie jest przypadkiem, że startup otrzymał niedawno 25 milionów dolarów dofinansowania. Nie wiadomo dokładnie kim byli "dobroczyńcy", ale wydaje się, że pochodzą ze znanej londyńskiej firmy zajmującej się m.in. sektorem gier wideo.
Pewne przyszłe kierunki rozwoju
Prawdopodobnie Zwift skupi się mocno na wirtualnej rzeczywistości, choć wciąż trudno sobie wyobrazić wykorzystanie wizjerów do długich treningów czy wyścigów w VR. Zamiast tego, jest bardziej prawdopodobne, aby rozwijać i partner z siłowniami i rowerów treningowych i producentów bieżni do osadzenia aplikacji bezpośrednio do nich. CEO Eric Min mówi, że chce stworzyć najbardziej aktywną istniejącą platformę fitness na społecznej. Min podnosi również czynnik bezpieczeństwa dla rowerzystów jeżdżących w pomieszczeniach zamkniętych. Bez zmartwień z samochodami, harmonogramami lub nieprzyjaznymi obszarami.
(Film otwierający Indoor Cycling Outdone pochodzi z YouTube)
Niektóre filmy w tej sekcji zostały pobrane z Internetu, dlatego oceniane są w domenie publicznej. Jeśli osoby występujące w tych filmach lub ich autorzy mają jakiekolwiek zastrzeżenia do publikacji, wystarczy poprosić o ich usunięcie, wysyłając e-mail na adres: [email protected]. Usuniemy ten film tak szybko, jak to możliwe.